【立ち絵制作】イリーナ(1)
引き続き、立ち絵制作秘話~☆ (←秘めるほどの話でもないけど)
第二弾は、うちのゲーム「MIDGAR Scramble A.M.24:00」のヒロイン、イリーナです。
この人、本当に差分が、…泣き入るほど多いです……(←自分で決めたので、自業自得;)
そもそも出番が他のキャラの比じゃないし、表情もコロコロ変わるし、お着替えもするし…(爆)
こんなにかかるとは思ってなかった…ってくらい、予想以上に制作時間を費やしてます(号泣)
まぁ、ちょうど差分の勉強にもなったってことですかね…。
というわけで、まだまだまだ…先は長いけど、とりあえずデフォルトの線画のターンだけの第一回エントリーということで。
■イリーナ■
→うちのサイトのFF7キャラ説明より (*AC版キャラコメントはこちら)
このFF7キャラ紹介を載せていると、早くも自作ゲーム内の設定との矛盾点が浮き彫りにされますね~(涙)
まぁ、そのへんは時間と気力があれば、キャラクター別の人物造形のエントリー立てたりしようかと思います。
まだ彩色ネタがないので、とりあえず現体験版で使っている旧立ち絵を飾っておきます。
神羅系同人さんのタークス本など見ていると、イリーナの髪型はけっこう人によって違います。
私の場合、原作の野村画伯のキャラ設定画に近い、片側ワンレン?っぽいショートです。
こだわりポイントはわりとタイトにまとめてるところかなぁ~?
特に襟足はきっちりショートにして、首筋を出したいんですね~♪
単に好みの問題ですね!(爽)
さて、今回は線画制作のお話なぞ。

私の場合、線画はA4の無地コミック用原稿用紙(上質紙135kg)に描いてます。
シャープペンで下描きして、スミでペン入れして…と、普通の漫画と手順は一緒ですね。
違うところは、やはり差分の処理でしょうか?
イリーナの場合お着替えが発生するので、ベースが下着姿で、別紙に制服を描いています。
差分の中でも、一番数が多いのは表情差分です。
制作中にこれでもかと言うくらい使い倒させていただいてる参考書、『NScripterオフィシャルガイド』(畔田英明著/秀和システム)によると、
とのこと…。
この区別は表情を管理するのに、けっこう便利です。
しかし、実際にこの6種類をそのまま全員に描けばよいのかというと、そうでもないんですね(汗)
キャラごとに必要とされる表情って違ってくるんです。
たとえば、恐怖とか嫌悪に分類されそうな表情って、イリーナなら使う場面もあるかもですけど、他のほとんどのキャラは要らないですね~。
それに同じ「笑顔」でも、「不敵な笑み」や「恋愛モード」や「鼻で笑う」など、けっこう種類があったりもします。
ここらへんは、厳密なとこシナリオがないと見えない部分でもあって、たぶんクリンナップ時点で追加が必要なんじゃないかと思います。

ちなみに今のところ、イリーナの表情は10種類。
こんな感じで、表情のキーワードをメモしておいて、そのキーワードに合ったセリフをシナリオからピックアップします。
できるなら2~3場面からセリフを思い浮かべて、どの場面でもハマる表情を描く…というのが理想ですね。
シナリオを検索してるうちに、はじめのキーワードにない表情がほしくなったりします(笑)
そこらへん、漫画描きの習性でついつい表情増やしたくなるんですが、あまり増すと塗りも演出も泣く羽目になるのが目に見えているので、我慢我慢…。
できるだけ似てない表情だけをブラッシュアップしていきます。
それに、イリーナなどポーズ差分のあるキャラだと、どのポーズにどの表情を乗せるかってのも悩みどこです…(苦笑)
差分はトレーサーでベースの絵に紙を重ねて、透かして描いていきます。
さりげに暑くなるんだな、これが…(涙)

不思議なことに、ちゃんとサイズ合わせて描いたはずのものも、PC上でレイヤーを重ねてみると、何故か大きさが微妙に違ったり、位置がズレてたりします。
はじめは、そこらへんがわかってなくて、れいくすさまに面倒おかけしちゃったもんですが…(滝汗)
今は私の方でフォトショップ上で各パーツの微調整をやって、ここぞという表情を作っていきます。

微調整はサイズはもちろんのこと、目、口、眉など、細かなパーツごとの主線の修正や角度調整、位置調整なんかもやります。
楽しいけど、けっこう時間がかかることも…(汗)
まぁ、ゲーム制作なんて、もとから時間を食いまくるもんですけどね☆
そういえば、この週末に光回線を導入しました。
おかげでネット作業が大変楽になりました~☆
共同作業でファイルを交換し合うのも、これで大いに楽になるはず。
それに、各素材サイト様の音楽やら写真やらをDLするのに、○十分待ちとかいうこともなくなるはずです!(爽)
残り日数:97日
○立ち絵
・線画:キャラ6人、表情差分19枚、ポーズ差分3枚
・彩色済:キャラ2人、表情差分4枚
○カットイン
・乗り物他:3枚
・人物:7枚
○スチール絵
・彩色済:2枚、差分:1枚
第二弾は、うちのゲーム「MIDGAR Scramble A.M.24:00」のヒロイン、イリーナです。
この人、本当に差分が、…泣き入るほど多いです……(←自分で決めたので、自業自得;)
そもそも出番が他のキャラの比じゃないし、表情もコロコロ変わるし、お着替えもするし…(爆)
こんなにかかるとは思ってなかった…ってくらい、予想以上に制作時間を費やしてます(号泣)
まぁ、ちょうど差分の勉強にもなったってことですかね…。
というわけで、まだまだまだ…先は長いけど、とりあえずデフォルトの線画のターンだけの第一回エントリーということで。
■イリーナ■
七番街崩落事件の際に負傷したレノの代打の新人タークス。
真面目で優等生タイプだが、そそっかしいところがある。
先輩2人には反発しているが、ほのかに想いを寄せるツォンにだけは素直で従順。
→うちのサイトのFF7キャラ説明より (*AC版キャラコメントはこちら)
このFF7キャラ紹介を載せていると、早くも自作ゲーム内の設定との矛盾点が浮き彫りにされますね~(涙)
まぁ、そのへんは時間と気力があれば、キャラクター別の人物造形のエントリー立てたりしようかと思います。
まだ彩色ネタがないので、とりあえず現体験版で使っている旧立ち絵を飾っておきます。
神羅系同人さんのタークス本など見ていると、イリーナの髪型はけっこう人によって違います。
私の場合、原作の野村画伯のキャラ設定画に近い、片側ワンレン?っぽいショートです。
こだわりポイントはわりとタイトにまとめてるところかなぁ~?
特に襟足はきっちりショートにして、首筋を出したいんですね~♪
単に好みの問題ですね!(爽)
さて、今回は線画制作のお話なぞ。

私の場合、線画はA4の無地コミック用原稿用紙(上質紙135kg)に描いてます。
シャープペンで下描きして、スミでペン入れして…と、普通の漫画と手順は一緒ですね。
違うところは、やはり差分の処理でしょうか?
イリーナの場合お着替えが発生するので、ベースが下着姿で、別紙に制服を描いています。
差分の中でも、一番数が多いのは表情差分です。
制作中にこれでもかと言うくらい使い倒させていただいてる参考書、『NScripterオフィシャルガイド』(畔田英明著/秀和システム)によると、
人間が認識できる表情は大きく分けて、幸福、悲しみ、怒り、驚き、恐怖、嫌悪の6種類なのだそうです。
とのこと…。
この区別は表情を管理するのに、けっこう便利です。
しかし、実際にこの6種類をそのまま全員に描けばよいのかというと、そうでもないんですね(汗)
キャラごとに必要とされる表情って違ってくるんです。
たとえば、恐怖とか嫌悪に分類されそうな表情って、イリーナなら使う場面もあるかもですけど、他のほとんどのキャラは要らないですね~。
それに同じ「笑顔」でも、「不敵な笑み」や「恋愛モード」や「鼻で笑う」など、けっこう種類があったりもします。
ここらへんは、厳密なとこシナリオがないと見えない部分でもあって、たぶんクリンナップ時点で追加が必要なんじゃないかと思います。

ちなみに今のところ、イリーナの表情は10種類。
こんな感じで、表情のキーワードをメモしておいて、そのキーワードに合ったセリフをシナリオからピックアップします。
できるなら2~3場面からセリフを思い浮かべて、どの場面でもハマる表情を描く…というのが理想ですね。
シナリオを検索してるうちに、はじめのキーワードにない表情がほしくなったりします(笑)
そこらへん、漫画描きの習性でついつい表情増やしたくなるんですが、あまり増すと塗りも演出も泣く羽目になるのが目に見えているので、我慢我慢…。
できるだけ似てない表情だけをブラッシュアップしていきます。
それに、イリーナなどポーズ差分のあるキャラだと、どのポーズにどの表情を乗せるかってのも悩みどこです…(苦笑)
差分はトレーサーでベースの絵に紙を重ねて、透かして描いていきます。
さりげに暑くなるんだな、これが…(涙)

不思議なことに、ちゃんとサイズ合わせて描いたはずのものも、PC上でレイヤーを重ねてみると、何故か大きさが微妙に違ったり、位置がズレてたりします。
はじめは、そこらへんがわかってなくて、れいくすさまに面倒おかけしちゃったもんですが…(滝汗)
今は私の方でフォトショップ上で各パーツの微調整をやって、ここぞという表情を作っていきます。

微調整はサイズはもちろんのこと、目、口、眉など、細かなパーツごとの主線の修正や角度調整、位置調整なんかもやります。
楽しいけど、けっこう時間がかかることも…(汗)
まぁ、ゲーム制作なんて、もとから時間を食いまくるもんですけどね☆
そういえば、この週末に光回線を導入しました。
おかげでネット作業が大変楽になりました~☆
共同作業でファイルを交換し合うのも、これで大いに楽になるはず。
それに、各素材サイト様の音楽やら写真やらをDLするのに、○十分待ちとかいうこともなくなるはずです!(爽)
残り日数:97日
○立ち絵
・線画:キャラ6人、表情差分19枚、ポーズ差分3枚
・彩色済:キャラ2人、表情差分4枚
○カットイン
・乗り物他:3枚
・人物:7枚
○スチール絵
・彩色済:2枚、差分:1枚

この記事へのコメント
モノ作りは楽しいよねー。
作ってるご本人は大変そうだけど。
フォトショの使い方忘れてました…線画の抽出とか。
私からしたら気の遠くなるような作業をしてらっしゃるわ…。
楽しんでやってください☆
ホント? うれしい言葉ありがとう!!
書いてる甲斐があります♪
私も一年ぶりに絵作業やって、いろいろ忘れてたよ~(涙)
ネット上のフォトショ講座なんか見て回りました(汗)
輪郭線は、私は色域指定で白地指定して、反転させて取ってるかな。
しきい値150くらいで。
>ゆずちゃん
そうなの! さすがに動画でも快適~☆
光入れてよかった!
なんか絵描きさんじゃないと、ややこしくて面白くないかな?
ごめんね~。
たまには気楽なエントリーも書くよ~☆